第二十一章 グルニア遠征

 2部開始。とりあえずここで使えるキャラはセシルとマリーシアのみ。
 Sナイトを壁にしてもすぐ死ぬので、ドーガとアランの装備のみ回収する。
 敵AIは、比較対象が全員無傷の場合、武器を持ってないキャラ(反撃できないキャラ)を狙ってくるので、壁以外は武器を持っていた方が安全。
 まずセシルは右の上から3番目の山賊を叩くわけだが、Sナイト2人を、支援の届く位置に待機させておくこと。
 そしてマルスが傷薬を渡したら細身の槍で攻撃。アーチャー2人を山賊の攻撃範囲外に避難させ終了。
 敵の数が減ってきたらSナイトからも武器を回収。残りの敵を囲む。この時一番下の列の一番右に、アーチャーで誘導すれば2人で済む。
 Lvが上がって鉄の槍の攻速が3になり次第、武器を鉄の槍に変更する。
 HPが危なくなったら全ての山賊を囲い、マリーシアを仲間にする。その後回復し、残りの山賊を倒す。
 この時は早くしないと壁が危ないので杖でいいが、以後は傷薬を使うこと。5章まで売ってないので。
 その後盗賊を倒し、左上の集団に向かう。まず手前の山賊2人を撃破。回復した後、砦の上でアーチャーを倒す。
 この時、やっつけ負けを防ぐためにSナイト2人の支援を外しておく。
 HPが減ったら無理せず山から降り、杖で回復しつつ戦う。山賊が全て片付けば、後は動かないハンターのみなので楽勝。
 ロレンスは銀の槍を使っても少ししかダメージが入らず、無駄な消費は抑えたいので自爆させる。鉄の槍を2本ほど買っておき、制圧して終了。

 終了時
名前 LvHP
セシル 1022813139 117 0
マリーシア1 1611 4 125 1 5


第二十二章 マケドニアの反乱

 アーチャーも魔道士もいないのにDナイトが3体もいて、盗賊まで捕まえなければならない、非常に難しいマップ。
 準備として、マルスに鋼の剣と傷薬、セシルに銀の槍を持たせておく。  
1ターン目
  マルスがカチュアに剣と薬を渡し、カチュアはそのまま突っ込んで盗賊の下まで行き、降りて鉄の剣で攻撃。
  セシル、アラン、ドーガ、マリーシアはカチュアに続く。敵ターンでは右Dナイトとハンター3人がカチュアに攻撃してくるが、一人でも外れれば生き残れる。  
2ターン目
  カチュアは真下に最大まで下がり、傷薬(受けたダメージが10程度なら使わなくてもいい)。
  その後下から杖で回復。このままだとDナイトに瞬殺されるので、マリーシアを守るように両脇にアランとドーガ、下にセシルを隣接させる。
  さらにマルスを右の1マスずつの森の一番左上のところに待機させておく。これでDナイトはマルスを狙いにくるはず。  
3ターン目
  セシルは銀の槍でDナイトを攻撃。必殺が出なければ倒せないので、残りの2方をアランとドーガで囲む。
  カチュアはウォレンを説得。ウォレンとマリーシアは下へ退避。
  敵ターンではハンター1人が森を抜け切る頃。あとDナイトを倒せてなければSナイト達は東を迂回して来る。  
4ターン目以降
  突っ込んでくるDナイトさえいなくなれば問題ない。とりあえずハンターを倒すことを優先し、ハンターがいなくなったらカチュアは乗って戦う。
  ハンターを倒す前にSナイトが来たら残ったハンターはその他のキャラで囲んでおく。危なくなったら銀の槍を使えばクリアできるはず。

 終了時
名前 LvHP
セシル 1224915159 117 0
マリーシア1 1611 4 125 1 5
カチュア 9 2378 1311129 0


第二十三章 連れ去られた王女

 まずスタート地点北にいるDナイト達を倒す。セシルで誘き出し、リンダで止めを刺していく。
 1人撃破ごとに回復し、同時に2人以上の範囲に入らなければ問題なくいける。
 パオラは盗賊を倒したら砦に降りて待機。増援の相手をする。このとき、時々待機する砦を変えないと増援を倒しきれないので注意。
 Dナイトが片付いたら西へ。マリーシアに鍵を探させ、マルスは西回りで北へ。
 増援を倒しきったらパオラは銀の槍をカチュアに。今まで持っていたものと合わせて、山のDナイト退治に向かう。向こうからは攻撃してこないので楽。
 村を訪問できたらマチスを誘き出して仲間にする。あとは適当に倒せる。アイオテの盾を拾うのを忘れずに。

 終了時
名前 LvHP
セシル 152510171610137 0
マリーシア1 161 1 4 125 1 5
カチュア 12257 101513149 0
リンダ 5 202 6 8 9 102 4
パオラ 17291115149 13130


第二十四章 喜びと悲しみと

第二十五章 グルニア解放


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